OpenEdu

THỂ LỆ CHI TIẾT

Chương trình The NextX 2026 - cuộc thi Business AI Challenge

I. THÔNG TIN CHUNG VỀ CUỘC THI

1. Tên cuộc thi: Đấu trường AI Kinh Doanh (thuộc khuôn khổ chương trình The NextX 2026)

2. Đơn vị tổ chức:

  • a. Ban Tổ chức chịu trách nhiệm triển khai, quản lý và điều hành toàn bộ hoạt động của Cuộc thi theo quy định tại Thể lệ này: VBI – Đơn vị dẫn đầu về đào tạo và giải pháp AI/Blockchain thực chiến.
  • b. Đơn vị Bảo trợ Kỹ năng: Đại học Ngoại thương (FTU) – Đồng hành cùng VBI trong việc xây dựng nội dung rèn luyện kỹ năng mềm về Công nghệ và Kinh doanh cho thí sinh.
  • c. Đơn vị đồng hành: Techcombank – Ngân hàng số hàng đầu Việt Nam tham gia chương trình với vai trò đơn vị đồng hành, cung cấp các ưu đãi học tập và tài trợ các suất khóa học dành cho khách hàng của Ngân hàng.

3. Phạm vi tổ chức: Toàn quốc (Tập trung tại Hà Nội, TP. Hồ Chí Minh, Đà Nẵng và các tỉnh thành trọng điểm)

4. Hình thức tổ chức: Cuộc thi được tổ chức theo hình thức Hybrid (kết hợp trực tuyến và trực tiếp). Các hoạt động của Cuộc thi bao gồm nhưng không giới hạn:

  • a. Hoạt động trực tuyến
    • Khóa học AI E-learning
    • Các buổi đào tạo trực tuyến
    • Workshop chuyên đề
    • Cộng đồng trao đổi học tập trên nền tảng Discord.
  • b. Hoạt động trực tiếp
    • Chuỗi sự kiện tại trường học
    • Chương trình tham quan doanh nghiệp (Company Tour)
    • Bootcamp đào tạo chuyên sâu
    • Các sự kiện pitching và chung kết

5. Thời gian diễn ra: Từ ngày 19/03/2026 đến ngày 08/08/2026.

Ban Tổ chức có quyền điều chỉnh lịch trình tổ chức khi cần thiết và sẽ thông báo trên các kênh thông tin chính thức của Cuộc thi.

6. Đối tượng và Điều kiện tham gia: Đối tượng tham gia Cuộc thi bao gồm: (i) học sinh Trung học Phổ thông từ 15 đến 18 tuổi trên toàn quốc; và (ii) công chúng từ 18 tuổi trở lên quan tâm đến AI, sáng tạo và khởi nghiệp. Cuộc thi mang tính tự nguyện, phi học thuật và mở rộng cho cộng đồng. Đối với thí sinh chưa đủ 18 tuổi, việc tham gia Cuộc thi phải có sự đồng ý của phụ huynh hoặc người giám hộ hợp pháp.

II. THỂ LỆ CHI TIẾT

1. Quy định chung

Điều 1. Mục đích tổ chức cuộc thi THE NEXTX 2026 được tổ chức nhằm xây dựng một “Bệ phóng Năng lực” – nơi thanh thiếu niên trải nghiệm ứng dụng AI thực tiễn, phát triển tư duy sáng tạo, kỹ năng mềm và tinh thần khởi nghiệp. Chương trình mang tính thực tiễn, phi học thuật và không thuộc, không thay thế, không can thiệp vào bất kỳ chương trình giáo dục chính thống nào.

Điều 2. Ý nghĩa và định hướng công nghệ Cuộc thi hướng tới việc đưa AI trở thành công cụ kiến tạo thực tiễn. Thí sinh sẽ dùng AI để giải quyết các bài toán thuộc 5 lĩnh vực trọng tâm: (1) ESG, (2) Tài chính Kinh doanh, (3) Giáo dục & Văn hóa, (4) Công nghệ & Chuyển đổi số, (5) Y tế & Sức khỏe.

Điều 3. Nguyên tắc tổ chức Cuộc thi đảm bảo tính công bằng, minh bạch và khách quan. Mỗi thí sinh đều được đào tạo miễn phí trước khi bước vào các vòng thi. Chương trình sử dụng hệ sinh thái số tự động hóa toàn diện từ đào tạo đến thi đấu. Mỗi kết quả đều được xử lý thời gian thực, đảm bảo sự minh bạch và khẳng định vị thế thí sinh. Cá nhân hóa lộ trình phát triển của từng cá nhân và đội thi. Chương trình mang tính thực tiễn và phi học thuật. Các đơn vị bảo trợ, đối tác và ban giám khảo tham gia với tư cách cố vấn kỹ năng và hỗ trợ vận hành, không đóng vai trò tổ chức học thuật, không thiết lập chuẩn đánh giá năng lực theo quy định của Bộ GDĐT và không cấp bất kỳ chứng chỉ chuyên môn hay tín chỉ giáo dục nào.

2. Đối tượng và điều kiện dự thi

Điều 5. Đối tượng tham gia Học sinh Trung học Phổ thông từ 15 đến 18 tuổi trên toàn quốc, và công chúng từ 18 tuổi trở lên. Tham gia hoàn toàn tự nguyện, không ảnh hưởng đến kết quả học tập tại bất kỳ cơ sở giáo dục nào.

Điều 6. Điều kiện tham gia Để tiến vào vòng thi đồng đội, cá nhân bắt buộc phải hoàn thành khóa E-learning 10 học phần (Mở khóa Năng lực AI) và nhận Chứng nhận Hoàn thành (Certificate of Completion). Chứng nhận này xác nhận việc tham gia và hoàn thành chương trình tự nguyện, không có giá trị học thuật, không phải chứng chỉ nghề nghiệp và không được sử dụng cho mục đích xét tuyển, miễn trừ hay tín chỉ tại bất kỳ cơ sở giáo dục nào.

Điều 7. Hình thức tham gia: Thí sinh đăng ký dưới tư cách cá nhân và cần có sự xác nhận từ phụ huynh để học tập trên hệ thống.

Điều 8. Quy định đội thi Mỗi đội thi phải có từ 3 đến 5 thành viên. Điều kiện bắt buộc: Trong mỗi đội phải có ít nhất 01 thành viên là con của Khách hàng ưu tiên (PnP) Techcombank.

Điều 9. Các trường hợp không đủ điều kiện tham gia Thành viên Ban Tổ chức (BTC), Ban Giám khảo, thành viên Ban chuyên môn, chuyên gia, Đội ngũ Buddy (sinh viên hỗ trợ trường FTU và tình nguyện viên từ TCB) và người nhà trực hệ của các nhân sự này không được tham gia thi đấu. Ban Tổ chức có quyền kiểm tra và xác minh thông tin của thí sinh trong quá trình tham gia Cuộc thi.

3. Hồ sơ và quy trình đăng ký

Điều 10. Hồ sơ đăng ký Hồ sơ đăng ký hợp lệ bao gồm thông tin xác thực của Phụ huynh (CCCD, SĐT đăng ký tài khoản Techcombank, xác nhận PnP) và thông tin cá nhân của người tham gia.

Điều 11. Nội dung hồ sơ dự thi Hồ sơ dự thi Vòng 1 là một Video hoặc Bài viết giới thiệu nhóm và bài toán dự án mục tiêu. Tại các vòng sau, hồ sơ bao gồm đường dẫn sản phẩm thực tế, MVP hoặc Bản Kế hoạch Kinh doanh (Business Plan).

Điều 12. Cách thức đăng ký Thí sinh và Phụ huynh thực hiện đăng ký hoàn toàn trực tuyến trên Website chính thức của chương trìnhhttps://thenextx.com.vn/

Điều 13. Thời hạn nộp hồ sơ Thời hạn chót để hoàn thành đăng ký, lập đội và nộp hồ sơ dự thi Vòng 1 là ngày 19/04/2026. Ban Tổ chức có quyền gia hạn hoặc điều chỉnh thời hạn đăng ký trong trường hợp cần thiết và sẽ thông báo chính thức trên các kênh thông tin của chương trình.

4. Lộ trình cuộc thi

Điều 14. Tổng quan các vòng thi Cuộc thi diễn ra trong 17-18 tuần, bao gồm 4 vòng chính: Vòng 1 (Sơ loại), Vòng 2 (Thực chiến), Vòng 3 (Bứt phá) và Vòng 4 (Chung kết).

Điều 15. Vòng sơ loại (Vòng 1 - Nền tảng) Thời gian: 19/03 - 19/04. Thí sinh học AI E-learning, lập đội và nộp ý tưởng (Video/Bài viết). Top 60 đội có điểm cao nhất sẽ đi tiếp.

Điều 16. Vòng thử thách sản phẩm (Vòng 2 - Thực chiến) Thời gian: 26/04 - 24/05. Top 60 đội được đi thực tế doanh nghiệp (Company Tour), tham gia các chương trình đào tạo trực tuyến và trực tiếp giúp nâng cao kỹ năng AI, sử dụng AI tạo ra sản phẩm (Website, Video, Podcast...). Top 12 đội có điểm cao nhất sẽ bước tiếp vào vòng tiếp theo.

Điều 17. Vòng phát triển mô hình (Vòng 3 - Bứt phá) Thời gian: 31/05 - 28/06. Top 12 tham gia Accelerator Boot-camp do chuyên gia đào tạo, xây dựng Kế hoạch kinh doanh (BP), Go-to-market và nộp Video Pitching. Chọn ra Top 6 đội xuất sắc nhất.

Điều 18. Vòng chung kết (Vòng 4 - Tọa sáng) Thời gian: 08/08/2026. Top 6 đội tham gia Live Pitching (thuyết trình trực tiếp 10 phút) và Q&A (10 phút phản biện) trước Hội đồng Ban Giám khảo về dự án của team.

Điều 19. Địa điểm tổ chức Quá trình học tập và nộp bài diễn ra trên nền tảng E-learning. Sự kiện Offline diễn ra tại các điểm trường, doanh nghiệp đối tác và Chung kết sẽ được diễn ra trực tiếp.

5. Quy định về sản phẩm dự thi

Điều 20. Tính nguyên bản Mỗi ý tưởng sản phẩm phải xuất phát từ tư duy của thí sinh, công cụ AI đóng vai trò hỗ trợ hiện thực hóa. BTC nghiêm cấm hành vi thuê người làm hộ.

Điều 21. Tính sáng tạo Sản phẩm phải giải quyết được một bài toán thực tế thuộc 1 trong 5 lĩnh vực của cuộc thi bằng những góc nhìn mới mẻ của thế hệ Gen Z.

Điều 22. Tính ứng dụng Tại Vòng 3 và Chung kết, sản phẩm phải thể hiện dưới dạng Bản dùng thử (MVP) và có kế hoạch kinh doanh, thương mại hóa (Go-to-market) rõ ràng.

Điều 23. Quy định nộp mã nguồn Vì đây là cuộc thi "Zero Coding" (không yêu cầu viết code), thay vì nộp mã nguồn truyền thống, thí sinh phải nộp Hồ sơ các câu lệnh (Prompt History) và báo cáo danh sách các công cụ GenAI đã sử dụng.

Điều 24. Ngôn ngữ và tài liệu kỹ thuật Ngôn ngữ sử dụng trong thuyết trình và hồ sơ dự thi là Tiếng Việt. Thí sinh có thể sử dụng Tiếng Anh cho các thuật ngữ chuyên ngành công nghệ.

Điều 25. Quy định sử dụng dữ liệu Thí sinh không được sử dụng AI để tạo ra các sản phẩm vi phạm pháp luật, dữ liệu độc hại, vi phạm đạo đức xã hội hoặc vi phạm bản quyền thương hiệu khác.

6. Ban giám khảo và chấm điểm

Điều 26. Thành phần Ban giám khảo Hội đồng Ban Giám khảo quy tụ mạng lưới chuyên gia tinh hoa bao gồm hai nhóm: Nhóm Học thuật (The Scholars - Tiến sĩ/Cử nhân sinh viên MIT, Stanford, Cambridge...) và Nhóm Thực chiến (là các chuyên gia, lãnh đạo và nhà sáng lập của các doanh nghiệp lớn.)

Điều 27. Quy trình đánh giá chấm điểm: Cấu thành điểm của các vòng thi sẽ bao gồm: Trung bình cộng của điểm từng cá nhân trong đội, Điểm chuyên môn từ Ban Giám Khảo và Điểm bình chọn từ cộng đồng.

  • Vòng loại, các cá nhân sau khi đăng ký sẽ phải hoàn thành chương trình đào tạo. Cơ cấu tính điểm vòng loại, Tổng điểm cá nhân tại Vòng loại được cấu thành từ: kết quả các bài kiểm tra năng lực, hiệu suất hoàn thành lộ trình đào tạo, chỉ số lan tỏa cộng đồng, cùng các điểm thưởng khuyến khích khi tham gia đầy đủ các hoạt động đào tạo đa nền tảng của chương trình. Các cá nhân đạt được điều kiện sau sẽ có thể ghép đội để bước vào các vòng thi đồng đội tiếp theo.
    • Tổng điểm các bài kiểm tra năng lực đạt ít nhất 770 điểm.
    • Tổng điểm tích lũy của cá nhân đạt ít nhất 1000 điểm.
  • Vòng 1: Cơ cấu điểm gồm điểm chuyên môn của Ban giám khảo và điểm bình chọn từ cộng đồng. Top 60 đội có điểm số cao nhất sẽ bước vào vòng tiếp theo.
  • Vòng 2: Cơ cấu điểm gồm trung bình cộng mỗi thành viên trong đội, điểm đánh giá chuyên môn từ Ban Giám Khảo, điểm bình chọn từ cộng đồng. Top 2 đội xuất sắc nhất ở mỗi bảng thi sẽ bước vào vòng tiếp theo. Có 12 đội bước tiếp vào vòng 3.
  • Vòng 3: Cơ cấu điểm gồm trung bình cộng mỗi thành viên trong đội, điểm đánh giá chuyên môn từ Ban Giám Khảo, điểm bình chọn từ cộng đồng. Top 6 đội có điểm số cao nhất sẽ bước vào vòng tiếp theo.
  • Vòng 4: Các đội sẽ thực hiện thuyết trình trực tiếp, điểm số sẽ được quyết định bởi Ban Giám Khảo chọn ra 3 đội xuất sắc nhất.
  • Giải cá nhân: qua từng vòng Top 3 cá nhân xuất sắc nhất sẽ đạt được giải cá nhân xuất sắc.

Điều 28. Tiêu chí chấm điểm Ba tiêu chí cốt lõi tại các vòng loại và Chung kết gồm: (1) Tính khả thi của dự án, (2) Khả năng ứng dụng AI hiệu quả, (3) Tư duy chiến lược và Kế hoạch kinh doanh. Tiêu chí và cấu phần chấm điểm chi tiết của Cuộc thi sẽ được Ban Tổ chức công bố công khai trên trang thông tin chính thức của chương trình. Ban Tổ chức có trách nhiệm tổng hợp và xác nhận kết quả chấm điểm dựa trên quy chế và tiêu chí đánh giá của chương trình. Quyết định của Ban Tổ chức là quyết định cuối cùng.

Điều 29. Quy định phá vỡ điểm hòa Trong trường hợp hai (02) hoặc nhiều đội có tổng điểm bằng nhau, thứ hạng sẽ được xác định theo thứ tự ưu tiên sau: Đội có điểm thành phần "Mức độ ứng dụng AI trong giải pháp" cao hơn sẽ được xếp hạng cao hơn. Trường hợp các đội tiếp tục có điểm bằng nhau, Ban Giám khảo sẽ xem xét điểm thành phần "Tính khả thi của mô hình" để xác định thứ hạng. Trong trường hợp vẫn không xác định được thứ hạng theo các tiêu chí trên, Trưởng Ban Giám khảo sẽ xem xét tổng thể bài thi và đưa ra quyết định cuối cùng. Quyết định của Trưởng Ban Giám khảo là quyết định cuối cùng và có hiệu lực áp dụng đối với tất cả các đội tham gia Cuộc thi.

7. Giải thưởng

Điều 30. Cơ cấu giải thưởng Tổng giá trị giải thưởng lên tới hàng tỷ đồng, bao gồm: Học bổng giá trị cao (học bổng chương trình kỹ năng và đào tạo thực tiễn); Thư ghi nhận thành tích (Achievement Letter) từ Ban Tổ chức ghi nhận kết quả tham gia cuộc thi kỹ năng; và Chứng nhận Tham gia/Hoàn thành cấp bởi Techcombank và VBI Academy. Lưu ý: Các phần thưởng trên không bao gồm và không được quy đổi thành lợi thế tuyển sinh, tín chỉ học thuật hay chứng chỉ chuyên môn dưới bất kỳ hình thức nào.

Trong trường hợp một giải thưởng không còn khả dụng tại thời điểm trao thưởng vì các lý do khách quan, Ban Tổ chức có quyền thay thế bằng giải thưởng khác có giá trị tương đương.

Điều 31. Hình thức trao thưởng Chi tiết giải thưởng sẽ được công bố trên các kênh thông tin chính thức của chương trình. Sau mỗi vòng thi, thí sinh có thể nhận: Certificate hoàn thành vòng thi; Các giải thưởng cá nhân (nếu có). Giải thưởng nhóm được công bố và trao trực tiếp trên sân khấu tại Sự kiện Chung kết (Season Finale).

Điều 32. Nghĩa vụ thuế và tài chính Mọi nghĩa vụ thuế thu nhập cá nhân phát sinh từ học bổng hoặc tiền thưởng (nếu có) sẽ do người nhận giải chịu trách nhiệm nộp theo quy định của pháp luật Việt Nam.

8. Kỷ luật và vi phạm

Điều 33. Các hành vi bị cấm Cấm sử dụng tài khoản giả mạo; Gian lận phiếu bầu (hack vote) ở Vòng 2; Sao chép hoàn toàn sản phẩm của đội khác hoặc mua sản phẩm từ bên thứ ba.

Điều 34. Xử lý vi phạm Tùy vào mức độ vi phạm, BTC có toàn quyền nhắc nhở, tước bỏ kết quả thi, thu hồi giải thưởng và khóa tài khoản trên hệ thống E-learning mà không cần báo trước.

9. SỞ HỮU TRÍ TUỆ

Điều 35. Quyền sở hữu trí tuệ Quyền sở hữu trí tuệ của sản phẩm và mô hình kinh doanh hoàn toàn thuộc về các thí sinh và đội thi.

  • Ban Tổ chức không chịu trách nhiệm đối với nội dung do thí sinh tạo ra trong khuôn khổ Cuộc thi.
  • Thí sinh hoàn toàn chịu trách nhiệm đối với tính hợp pháp, tính chính xác và tính phù hợp của các nội dung, sản phẩm hoặc tài liệu do mình cung cấp hoặc công bố trong quá trình tham gia Cuộc thi.
  • Ban Tổ chức không chịu trách nhiệm đối với bất kỳ hậu quả trực tiếp hoặc gián tiếp nào phát sinh từ việc sử dụng, công bố hoặc khai thác các nội dung do thí sinh tạo ra.

Điều 36. Quyền sử dụng của Ban tổ chức Bằng việc tham gia, thí sinh (hoặc phụ huynh/người giám hộ hợp pháp đối với thí sinh dưới 18 tuổi) đồng ý cho Techcombank, VBI Academy và đối tác FTU toàn quyền sử dụng hình ảnh cá nhân, video clip thi đấu và thông tin dự án (Showcase) để phục vụ cho các chiến dịch truyền thông của chương trình. Đối với thí sinh dưới 16 tuổi, sự đồng ý của phụ huynh/người giám hộ hợp pháp là bắt buộc cho mọi hoạt động thu thập dữ liệu, hình ảnh và công bố kết quả.

Điều 37. Cam kết nguồn mở Chương trình khuyến khích thí sinh sử dụng công cụ AI mã nguồn mở. Các bộ câu lệnh (Prompts) xuất sắc có thể được BTC lưu trữ trên Thư viện dự án chung để cộng đồng cùng học tập.

10. Bảo vệ dữ liệu cá nhân

Ban Tổ chức cam kết:

  • Chỉ thu thập dữ liệu trong phạm vi cần thiết cho việc tổ chức Cuộc thi
  • Áp dụng các biện pháp bảo mật phù hợp
  • Không chia sẻ dữ liệu cho bên thứ ba ngoài mục đích chương trình nếu không có sự đồng ý của chủ thể dữ liệu.

Trong phạm vi cần thiết cho việc tổ chức Cuộc thi, dữ liệu có thể được chia sẻ với:

  • Ban Giám khảo
  • Mentor
  • Đội ngũ hỗ trợ chương trình
  • Các đơn vị đào tạo liên quan

Việc xử lý dữ liệu cá nhân được thực hiện theo quy định pháp luật hiện hành về bảo vệ dữ liệu cá nhân tại Việt Nam (Nghị định 13/2023/NĐ-CP và các văn bản liên quan). Đối với thí sinh dưới 16 tuổi, Ban Tổ chức bắt buộc phải có sự đồng ý bằng văn bản của phụ huynh hoặc người giám hộ hợp pháp trước khi thu thập, xử lý hoặc công bố bất kỳ dữ liệu cá nhân, hình ảnh hoặc kết quả thi nào liên quan đến thí sinh đó.

11. Khiếu nại và giải quyết tranh chấp

Điều 38. Quy trình khiếu nại Mọi khiếu nại về kết quả chấm thi hoặc quy trình phải được Đội trưởng gửi qua email chính thức của BTC trong vòng 48 giờ sau khi công bố kết quả vòng thi đó.

Điều 39. Giải quyết tranh chấp Mọi tranh chấp phát sinh (nếu có) sẽ được BTC phối hợp giải quyết trên tinh thần hòa giải. Trong mọi trường hợp, quyết định của BTC là quyết định cuối cùng và có hiệu lực thi hành.

12. Điều khoản thi hành

Điều 40. Quyền và trách nhiệm của Ban tổ chức BTC chịu trách nhiệm cung cấp nền tảng học tập, mời Hội đồng chuyên gia và tổ chức sự kiện minh bạch. BTC có quyền thay đổi lộ trình, thể lệ trong trường hợp cần thiết và thông báo trước cho thí sinh.

Điều 41. Quyền và nghĩa vụ của thí sinh Thí sinh được hưởng quyền lợi học tập miễn phí từ chuyên gia. Thí sinh có nghĩa vụ bảo mật thông tin tài khoản E-learning, tuân thủ kỷ luật và đảm bảo tham gia đầy đủ các sự kiện bắt buộc nếu được chọn.

Điều 42. Sự kiện bất khả kháng Trong trường hợp thiên tai, dịch bệnh hoặc sự cố kỹ thuật diễn rộng, BTC có quyền lùi ngày tổ chức hoặc chuyển đổi hoàn toàn các sự kiện offline sang hình thức trực tuyến.

Điều 43. Hiệu lực của thể lệ Bản thể lệ này có hiệu lực chính thức kể từ thời điểm công bố trên các nền tảng truyền thông và website của chương trình THE NEXTX 2026.

Điều 44. Thông tin liên hệ Mọi thắc mắc về thể lệ và thông tin hỗ trợ, thí sinh liên hệ qua:

Logo Zalo chat
Hỗ trợ ngay
Logo Discord chat
Cộng đồng học tập